Décorer la pièce de son animal virtuel : lieux et cadeaux
La pièce fait partie des séquences réelles du compagnon. Consulte son panneau : les anciens compagnons ne possèdent pas forcément le salon du matin, celui de nuit et le pique-nique.
Changer de pièce acquise
Ouvre le changement de pièce, repère les espaces prêts et sélectionne une destination. Cette opération n’utilise pas de crédits.

Sortir puis rentrer à pied exige les séquences correspondantes et chargées dans les deux pièces. Tous les changements ne garantissent pas cette transition. Suis les messages de chargement ou de préparation.
La bascule du soir peut rejoindre une pièce de nuit acquise après 21 h. Tu peux la désactiver. Une tenue absente dans cette pièce revient à l’apparence d’origine.
Ajouter une pièce de vie
Les pièces manquantes peuvent afficher une offre à préparer. Vérifie l’espace, les gestes inclus, le prix et les conditions d’échec avant de confirmer. La pièce devient utilisable lorsqu’elle est prête.

Parole humaine, réactions animales et présence commémorative diffèrent : lis la liste livrée pour ton compagnon. Les nouvelles pièces du Studio sont préparées séparément et s’ouvrent au fur et à mesure.
Photo de voyage, pièce privée ou sortie ?
Partir quelque part ensemble accepte un lieu décrit ou une photo de lieu et crée une image du compagnon là-bas. Elle ne devient pas automatiquement une pièce interactive. Vérifie prix et progression, sans attendre une livraison en une minute.
Une quatrième pièce prépare un espace de vie. Décris un cadre calme et stable, puis consulte l’offre et les contenus.
L’outil Sortie est distinct : un compagnon ordinaire peut s’absenter s’il a les séquences de départ et de retour. Ce n’est pas une photo de voyage. Un compagnon commémoratif n’a pas de sortie.
Placer librement des cadeaux
Ouvre Petits cadeaux dans Tous les outils, offre un objet disponible, puis déplace-le dans la pièce. Sélectionne-le pour régler la taille ou le ranger.

Les cadeaux évitent le compagnon, les commandes et les autres objets. Regarde l’aperçu du dépôt : une zone bloquée est refusée. Au relâchement, un emplacement valide est conservé ou l’objet revient. Agrandir est désactivé quand il n’y a plus de place.
Ordinateur et téléphone cherchent l’espace disponible. L’étagère sert lorsque l’objet ne tient pas ou que le contour de la pièce n’est pas lisible, pas systématiquement sur téléphone. Trois objets tiennent dans une pièce ; le suivant range le plus ancien, que tu peux ressortir.
Les cadeaux dépendent de la famille, du lien et de l’abonnement. Les compagnons commémoratifs ont notamment fleurs et bougies. Placer un cadeau acquis ne coûte pas de crédits et ne lui fait pas prendre ou utiliser l’objet.